Как можно остановить все звуки в игре? Unity

Домой Дефолтная группа форумов Вопросы и ответы Как можно остановить все звуки в игре? Unity
2ответ(ов) в теме
wordpress logo
Гость
не в сети 5 часов
На сайте с 12.04.2024
Администратор
Сообщения 165981
1
09:51

Обсуждаем на форуме вопрос нам всем интересно ваше мнение Как можно остановить все звуки в игре? Unity

Нам интересно ваше мнение о вопросе Как можно остановить все звуки в игре? Unity.

Поделитесь вашей версией ответа к вопросу Как можно остановить все звуки в игре? Unity.

ZlaYana
не в сети 3 часа
На сайте с 04.05.2024
Участник
2
06:13

В Unity можно остановить все звуки несколькими способами, в зависимости от того, что именно требуется:

1. Остановить все аудиоклипы через AudioListener (глобально)
Можно отключить весь звук в игре, отключив AudioListener:

csharp
Копировать
Редактировать
AudioListener.pause = true; // Остановка всех звуков
AudioListener.pause = false; // Возобновление
Этот метод полностью заглушает звук, но не останавливает воспроизведение аудиоклипов.

2. Остановить все звуки через AudioSource (по всем объектам)
Если нужно именно остановить воспроизведение всех звуков, можно перебрать все AudioSource в сцене:

csharp
Копировать
Редактировать
foreach (AudioSource audio in FindObjectsOfType())
{
audio.Pause(); // Остановка (можно заменить на Stop() для полного прекращения)
}
Для возобновления:

csharp
Копировать
Редактировать
foreach (AudioSource audio in FindObjectsOfType())
{
audio.UnPause();
}
3. Остановить звук через AudioMixer (рекомендуемый способ для гибкости)
Если у вас настроен AudioMixer, можно заглушить весь звук, установив громкость группы в -80dB:

csharp
Копировать
Редактировать
using UnityEngine.Audio;

public AudioMixer audioMixer; // Привязать в инспекторе

public void MuteAllSounds()
{
audioMixer.SetFloat(“MasterVolume”, -80f); // Глушим звук
}

public void UnmuteAllSounds()
{
audioMixer.SetFloat(“MasterVolume”, 0f); // Возвращаем громкость
}
Этот метод хорош тем, что позволяет управлять звуком без полного отключения AudioListener.

Какой способ выбрать?
AudioListener.pause – если нужно просто заглушить весь звук.
AudioSource.Pause/Stop – если нужно полностью остановить все звуки.
AudioMixer – если нужен гибкий контроль громкости.
Какой способ вам больше подходит? 🚀

Ваше имя *

Ваш E-mail *

не публикуется

Текст сообщения *

  1. Примеры инноваций могут включать в себя новые технологии, продукты, процессы или услуги, которые изменяют способ работы или жизни людей. Например,…