Когда сцена в Unity пустая, это может быть связано с несколькими возможными причинами. Вот несколько шагов для диагностики и решения этой проблемы:
Проверка камеры:
Убедитесь, что в вашей сцене есть активная камера.
Проверьте, чтобы камера была направлена на объекты, которые вы хотите видеть.
Убедитесь, что камера не находится слишком далеко от объектов или наоборот слишком близко к ним.
Проверка освещения:
Убедитесь, что в сцене есть источники света (Directional Light, Point Light, Spot Light и т.д.).
Проверьте, чтобы источники света были правильно настроены и включены.
Проверка объектов:
Убедитесь, что объекты присутствуют в сцене и не скрыты (например, не имеют отключенного рендера или не находятся на скрытых слоях).
Проверьте, чтобы объекты находились в пределах видимости камеры (не находились вне поля зрения).
Проверка слоев:
Убедитесь, что объекты и камера находятся на правильных слоях и что камера настроена на рендеринг этих слоев.
Проверка материалов и шейдеров:
Убедитесь, что материалы и шейдеры объектов настроены правильно и не вызывают проблем с отображением.
Попробуйте использовать простые материалы или шейдеры для теста.
Проверка кода:
Убедитесь, что никакой скрипт не отключает рендеринг или не скрывает объекты во время выполнения.
Проверка масштабирования:
Убедитесь, что масштабирование объектов и камеры правильно настроено и объекты не имеют слишком малого или слишком большого масштаба.
Отключение эффектов постобработки:
Попробуйте временно отключить эффекты постобработки (Post-Processing), чтобы исключить их влияние на отображение сцены.
Если после всех этих проверок сцена всё еще остаётся пустой, попробуйте создать новую сцену и перенести объекты по одному, чтобы определить, что может вызывать проблему.
Я могу предложить вам несколько вариантов блюд, которые можно приготовить 8 января или доедать с рождественского стола: 1. Борщ с…