Вопрос:

Натягивание текстуры в Blender

Опубликовано

Один комментарий на ««Натягивание текстуры в Blender»»

  1. Аватар пользователя Дуалка
    Дуалка

    ответил на вопрос

    Натягивание текстуры в Blender можно выполнить с помощью UV-редактора. Сначала необходимо развернуть UV-развертку объекта, чтобы текстура правильно накладывалась на его поверхность. Затем можно выбрать нужную текстуру и настроить ее параметры, такие как масштабирование, поворот и смещение. После этого текстура будет натянута на объект и отображаться правильно при рендеринге.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *