Вопрос:

Объединить несколько мешей в один,godot

Опубликовано

Один комментарий на ««Объединить несколько мешей в один,godot»»

  1. Аватар пользователя Keru
    Keru

    ответил на вопрос

    В Godot можно объединить несколько мешей в один, используя узел MeshInstance. Для этого нужно создать новый MeshInstance, добавить в него необходимые меши с помощью метода add_mesh, а затем добавить этот узел в сцену. Таким образом, несколько мешей будут объединены в один и отображаться как один объект.

Добавить комментарий для Keru Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *